雙爪顧名思義以雙手爪為主的攻擊職業,以迅捷的攻擊速度見長 ,與弓箭對比,攻擊速度是弓箭的1.5倍;能瞬間打出3次100%傷害的技能(40級【三星連珠】),又能在觸發三星連珠的時候,瞬間恢復50%的血量(45級技能【浴火重生】),更能瞬間眩暈敵人5秒,殺敵於無形的境界(50級技能【烈焰衝擊】),在敵人對你無控制的基礎上,能在5-8秒中KO對手,當然僅僅是完全無視你的情況下而已。
(二)職業加點提示
雙爪的加點主要以體制和敏捷為主,配合武器的需求,基本上分為三種加法
(1)體力型
體力型顧名思義是在能裝備武器的前提下以加體力為主,筆者在前期有很多次直接被對手秒掉的經歷,所以筆者的加點主要以體力型為主,以稱號系統來彌補傷害。
優點:配合45級技能浴火重生以及雙爪武器靈魂屬性中的80%的吸血,生存力強悍。
缺點:傷害疲軟,相同裝備上比敏捷性少150點攻擊。
(2)敏捷性
敏捷性顧名思義是在能裝備武器的前提下以主加敏捷為主。
優點:傷害相當高,瞬間輸出巨大,如果出暴擊瞬間輸出能達4000+。
缺點:經常擺脫不了被秒殺的命運。
(3)中庸型
中庸顧名思義是在能裝備武器的前提下以敏捷和體力並重。
這種類型實在不想多說,不過選擇這種加點方式的不在少數。
(三)稱號選擇
稱號系統是龍刃提高職業屬性的一大亮點系統,配合不同的稱號能獲得不同的戰鬥效果,其效果只能說是灰常強大。
常見雙爪稱號介紹
古然真之手:吸血20 吸魔20
披狼皮的羊:吸血20 暴擊22
修羅: 命中 30 暴擊 30 暴傷10
人在短程: 體力500 魔防11 物防12
蠑螈大使: 體力400 暴傷5
天啟·先鋒: 體力400 魔力350
具體的獲得途徑,大家可以點擊遊戲稱號系統,上面會有具體的顯示,筆者在這裡就不一一闡述了。
(四)裝備屬性選擇
PK的裝備選擇:物理傷害>暴擊=暴傷=吸血>命中
副本輸出裝備:命中=物理傷害>暴擊=暴傷>吸血
練級裝備: 吸血>暴擊=暴傷=物理傷害
關於吸血屬性,這裡詳細介紹一下,吸血是指一定幾率下吸取(武器傷害X吸血值)的一種屬性,主要屬性為武器的數字傷害,不包含裝備和飾品的傷害,如:武器傷害500,全身裝備屬性傷害1000,吸血為100%,那麼每次吸血的數字為500,具體的幾率官方沒有給出一個準確的數字,不過以筆者的測試,雙爪的觸發幾率要遠遠高於其他職業。
(五)天賦詳解
雙爪(最大能加300點數)
雙爪專精(10級):使用雙爪時造成的傷害提高2%/4%/6%/8%/10%/12%/14%/16%/18%/20%。
火焰舞步(1級):使火舞九州也能提升自身移動速度。
火鳥歸巢(2級):使朱雀振翅的冷卻時間減少2/4秒。
烈焰焚心(5級):使一星刃、雙星破與三星連珠附加額外3%/6%/9%/12%/15%火焰傷害。
沸騰血液(5級):使狂血效果的持續時間延長1/2/3/4/5秒。
不滅烈焰(1級):使火靈降世的持續時間延長15秒。
(六)PK介紹
在同等裝備下
雙爪對布衣職業幾乎存在著碾壓的情況。
同職業PK看各自的手法。
對戰弓箭,就要看對方的PK技術了,人品不好會直接被弓箭秒掉。
對戰力量系的大劍,長柄,斧錘勝率在35%-45%左右,尤其是對戰大劍,因為大劍出生就擁有暈3秒的技能追命,所以PK起來劣勢非常明顯,不過50級學會烈焰衝擊以後,勝率將會有所提升。
(七)總結
雙爪在筆者測試的4個職業當中,應該算是做的最為完美的一個職業,職業的優劣勢做的也非常好,如果大家是金剛狼的忠實粉絲的話,一定不要錯過雙爪這個職業。
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